1、打開【AI】,新建三個大小分別為【200px*400px】、【125px*400px】、【200px*125px】的畫板,將做好的商標拖進正面的畫板中,居中對齊;按【Ctrl+2】鎖定。
2、使用【鋼筆工具】在正面畫板上繪制一條直線,【填充】為白色,【大小】為1px;選中直線,執(zhí)行【效果】、【扭曲和變換】、【波紋效果】,調整參數做出波紋效果。
3、選中波浪線,按【Alt】鍵復制移動到下方,【Ctrl+D】繼續(xù)復制,選中上方所有的波浪線,按【Alt】鍵移動復制到下方,將最下面的兩條刪除;將 “凈含量”的文案信息移動到畫板中,居中對齊。
4、將寫好的文案信息拖進底面的畫板中,居中對齊;所有【矩形工具】繪制形狀,無【填充】,【描邊】為白色,【大小】為1px。
5、按【Alt】鍵將正面畫板中波紋線移動復制到側面的畫板中,并將說明文字和條形碼拖進畫板,居中對齊。
6、將三個畫板的黑色背景刪除,選擇【文件】、【導出】、【導出為】,【保存類型】為【PNG】格式,點擊【使用畫板】。
7、打開【C4D】,【Ctrl+N】新建場景,創(chuàng)建一個立方體模型,修改尺寸。
8、選中模型,點擊【轉為可編輯對象】,右擊選擇【優(yōu)化】,選擇【多邊形】,將右側的面刪除;選中模型,右擊選擇【擠壓】,點擊【創(chuàng)建封頂】,【偏移】數值為-3。
9、選中模型的底面、頂面和兩個側面,右擊選擇【分裂】,按【Ctrl】鍵移動復制圖形,并拖到一邊。
10、選中模型,在“邊”模式下選中側面的四條邊,右擊選擇【倒角】,適當調整偏移的數值;按【U+L】鍵選擇循環(huán)邊,按【M+S】做出倒角;打開【工具】面板,點擊【新的變換】。同樣給背面做出倒角效果。
11、選中另一個立方體,切換到“點”模式,右擊選擇【封閉多邊形孔洞】,再切換到“多邊形”模式,將上邊的面刪除,【Ctrl+A】全選面,右擊選擇【擠壓】,【偏移】數值仍為-3,點擊【新的變換】。
12、按照上面同樣的方法給模型做出倒角效果;再切換到“模型”模式,將其優(yōu)點到另一個模型的里面。
13、雙擊空白處新建材質球,雙擊材質球,選擇【顏色】、【紋理】,打開做好的正面效果圖;選擇【Alpha】、【紋理】,同樣打開正面效果圖;再新建材質球,【顏色】為黑色并賦予盒子;再次新建材質球,按照上面的方法將底面的效果圖賦予到材質球上。
14、將做好的正面材質球拖到盒子上,修改【投射】、【UV貼圖】為【平直】,打開【使用軸心】,按【R】鍵和【T】鍵調整貼圖的位置。雙擊材質球,點擊【編輯】,將【紋理預覽尺寸】改為【無縮放】,就會得到較為清晰的畫面。
15、同樣的方法給盒子的底面貼上貼圖,調整位置。選中兩個立方體,【Alt+G】編組。
16、新建一個平面并拖長,按【C】鍵【轉為可編輯對象】,選中“ 邊”模式,雙擊線,按住【Ctrl】鍵向上拖動,再次雙擊中間的線,直接拖拉形成弧度,建立一個地面,并給地面賦予白色的材質球。
17、選擇【空白】,點擊【插件】、【對齊地面】;新建【區(qū)域光】,將【投影】改為【區(qū)域】,選中【燈光】右擊選擇【目標】,將【空白】拖動到【目標對象】處。
18、選中燈光,按住【Ctrl】移動復制一個燈光,將【亮度】改為50%,【投影】改為無。
19、點擊【渲染設置】,【抗鋸齒】改為【最佳】,效果為【全局光照】,修改數值;再選擇【環(huán)境吸收】,顏色為灰色,修改參數;輸出為【2560*1600】,選擇一個合適的角度渲染出來。
20、在【PS】中打開渲染出來的圖片,使用【鋼筆工具】將多余的波浪線圈住,按【Ctrl+Enter】將路徑轉為選區(qū),按【Shift+Delete】內容識別填充,將多余部分刪去。按【Ctrl+Shift+A】打開camera raw濾鏡,選擇【自動】,再調節(jié)參數。
21、打開需要的psd文件,使用【魔棒工具】選擇白色字母區(qū)域,【Ctrl+J】復制圖層,雙擊圖層打開【圖層樣式】,選擇【斜面浮雕】、【漸變疊加】,修改參數。
22、選中圖層1,右擊【轉換為智能對象】,打開金屬素材,按【Alt】鍵單擊圖層間創(chuàng)建【剪切蒙版】,調整金屬的位置, 降低【不透明度】。
23、最終效果如圖所示。
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來源:虎課網
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